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GetXmaChannelMaskFromStandardMask

audiodef.h ファイルで定義された SPEAKER_xxx フラグの組み合わせである WAVEFORMATEXTENSIBLE チャネル マスクと、XBOX Media Audio (XMA) チャネル マスクとの間で変換します。8 つの可能なスピーカー位置に制限されます。

構文

パラメーター

dwStandardMask   
型: DWORD
標準マスク。

戻り値

型: BYTE バイト マスク。

解説

この関数は、audiodefs.h ファイルで定義された SPEAKER_xxx フラグの組み合わせである WAVEFORMATEXTENSIBLE チャネル マスクと、XMA チャネル マスクとの間で変換します。8 つの可能なスピーカー位置に制限されます。 以下のコード例に示すように、これらのスピーカー位置には左、右、中央、低周波、サイド左、サイド右、バック左、バック右が含まれます。
XMA2 の詳細については、XMA2 の概要を参照してください。XBOX One のオーディオ アーキテクチャの概要については、未来のサウンド: XBOX One のオーディオ アーキテクチャを参照してください。

要件

ヘッダー: xma2defs.h サポートされるプラットフォーム: XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

関連項目

GetStandardChannelMaskFromXmaMask
xma2defs
最終更新日 2026年8月24日