Skip to main content

GetShapeSrcInternalSaturate

内部飽和フラグを取得します。

構文

パラメーター

context   _In_
型: SHAPE_SRC_CONTEXT*
SHAPE_SRC_CONTEXT 構造体へのポインター。

戻り値

型: bool 内部飽和フラグ。飽和が発生した場合は true。

解説

各 Scalable Hardware Audio Processing Engine (SHAPE) ブロックは、信号のオーバーヘッドおよびゲインに関連する状態を保持します。内部飽和フラグは、処理中に飽和が発生したかどうかを示します。 詳細については、SHAPE の概要オーバーフロー、マグニチュード、飽和 を参照してください。

要件

ヘッダー: shapesrccontext.h サポート対象プラットフォーム: XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

関連項目

ShapeSrcContext
最終更新日 2026年8月24日