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AudioStateMonitorSoundLevel 列挙型

キャプチャ ストリームまたはレンダー ストリームのサウンド レベルを指定します。

構文

定数

解説

この列挙型は、IAudioStateMonitor::GetSoundLevel メソッドで使用されます。 次のシナリオを考えてみます。ゲームが、OS のポリシーによってオーディオがミュートされないことがわかっている場合にのみ GameMedia オーディオを再生するとします。これを実現するために、ゲームは既定のコンソール エンドポイントの AudioCategory_GameMedia ストリーム カテゴリに対して SoundLevel 通知を登録します。このカテゴリの SoundLevel が ‘Muted’ に設定されている場合、ゲームは GameMedia ストリームの再生を停止します。SoundLevel がそれ以外の値に設定されている場合、ゲームは GameMedia ストリームを再生します。

要件

ヘッダー: Audiostatemonitorapi.h サポートされるプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

関連項目

WASAPI について
最終更新日 2026年8月24日