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ApuHeapState

APU のヒープ状態。

構文

メンバー

bytesFree
型: UINT32
未割り当ての領域全体のサイズ。 bytesAllocated
型: UINT32
タイトルから見える、割り当て済み領域全体のサイズ。 bytesLost
型: UINT32
アラインメント要求や、割り当てには小さすぎる断片化ブロックによって失われたメモリの合計サイズ。 maximumBlockSizeAvailable
型: UINT32
使用可能な最大ブロック。実際に使用できる領域は、アラインメント要件によりこれより小さくなる可能性があります。 allocationCount
型: UINT32
割り当て済みブロックの総数。

解説

この構造体は ApuHeapGetState から出力されます。 APU ヒープは ApuCreateHeap で作成されます。ヒープはプロセスの有効期間中保持されます。

要件

ヘッダー: apu.h サポート対象プラットフォーム: XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体

関連項目

ApuHeapGetState
APU
最終更新日 2026年8月24日