ApuHeapState
APU のヒープ状態。構文
メンバー
bytesFree型: UINT32 未割り当ての領域全体のサイズ。 bytesAllocated
型: UINT32 タイトルから見える、割り当て済み領域全体のサイズ。 bytesLost
型: UINT32 アラインメント要求や、割り当てには小さすぎる断片化ブロックによって失われたメモリの合計サイズ。 maximumBlockSizeAvailable
型: UINT32 使用可能な最大ブロック。実際に使用できる領域は、アラインメント要件によりこれより小さくなる可能性があります。 allocationCount
型: UINT32 割り当て済みブロックの総数。
解説
この構造体は ApuHeapGetState から出力されます。 APU ヒープは ApuCreateHeap で作成されます。ヒープはプロセスの有効期間中保持されます。要件
ヘッダー: apu.h サポート対象プラットフォーム: XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体関連項目
ApuHeapGetStateAPU
