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Méthode Lobby.TryGetOwner

Tente d’obtenir le propriétaire actuel du lobby. Renvoie false et définit owner sur null si ce lobby n’a pas de propriétaire

Valeur renvoyée

true si un propriétaire est trouvé, false dans le cas contraire

Remarques

Si cet objet lobby a été créé en appelant JoinLobby, cette méthode renvoie false et le propriétaire est null jusqu’à ce que ProcessLobbyStateChanges fournisse un OnLobbyUpdated dont le champ OnLobbyUpdated OwnerUpdated est défini sur true. Si la jonction au lobby réussit, ce champ est assurément renseigné au moment où ProcessLobbyStateChanges fournit un OnLobbyJoinCompleted.

Voir aussi

Dernière modification le 8 octobre 2026