Méthode Lobby.ServerDeleteLobby
Supprime un lobby pour le compte de l’entité game_server qui en est propriétaire.Remarques
Cette méthode met en file d’attente une opération asynchrone visant à supprimer le lobby pour le compte de l’entité game_server. À l’issue de l’opération, unOnServerLobbyDeleteCompleted est fourni pour indiquer qu’elle est terminée.
Cette méthode ne garantit pas la réussite de la suppression. L’opération peut échouer en raison d’erreurs réseau ou de service. Si la tentative de suppression échoue mais peut être retentée, la bibliothèque continue de retenter l’opération. Une fois que l’opération ne peut plus être retentée, elle se termine et un OnServerLobbyDeleteCompleted est fourni.
Bien que cette méthode figure dans l’en-tête multiplateforme unifié, elle n’est implémentée que pour Windows et XBOX. Elle renvoie des erreurs sur les autres plateformes.
Voir aussi
- class Lobby
- namespace PlayFab.Multiplayer
