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Méthode (1 sur 2)

Envoie une invitation à rejoindre ce lobby de l’utilisateur local à l’entité invitée.

Remarques (1 sur 2)

Il s’agit d’une opération asynchrone. En cas de réussite, le titre reçoit un OnLobbySendInviteCompleted dont le champ OnLobbySendInviteCompleted result est défini sur Success. En cas d’échec, le titre reçoit un OnLobbySendInviteCompleted dont le champ OnLobbySendInviteCompleted result est défini sur un code d’erreur d’échec. sender doit être un utilisateur local de ce lobby qui l’a rejoint depuis ce client.

Méthode (2 sur 2)

Envoie une invitation à rejoindre ce lobby de l’utilisateur local à l’entité invitée.

Remarques (2 sur 2)

Il s’agit d’une opération asynchrone. En cas de réussite, le titre reçoit un OnLobbySendInviteCompleted dont le champ OnLobbySendInviteCompleted result est défini sur Success. En cas d’échec, le titre reçoit un OnLobbySendInviteCompleted dont le champ OnLobbySendInviteCompleted result est défini sur un code d’erreur d’échec. sender doit être un utilisateur local de ce lobby qui l’a rejoint depuis ce client.

Voir aussi

Dernière modification le 8 octobre 2026