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Définit tous les nuanceurs et programmes ainsi que la majeure partie de l’état à fonction fixe du pipeline du processeur graphique (GPU).

Syntaxe

Paramètres

pPipelineState [in]
Type : ID3D12PipelineState *
Pointeur vers l’ID3D12PipelineState contenant les données d’état du pipeline.

Valeur de retour

Type : void Aucune.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12GraphicsCommandList
Dernière modification le 6 octobre 2026