Syntaxe
Paramètres
StencilRef [in]Type : UINT Valeur de référence utilisée pour la comparaison lors d’un test de profondeur-stencil.
Valeur de retour
Type : void Aucune.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
