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Définit un handle de descripteur CPU pour la ressource de nuanceur dans la signature racine de calcul.

Syntaxe

Paramètres

RootParameterIndex [in]
Type : UINT
Numéro d’emplacement pour la liaison. BufferLocation [in]
Type : D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
Adresse virtuelle GPU de la mémoire tampon. D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS est un alias de UINT64 défini par typedef.

Valeur de retour

Type : void Aucune.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12GraphicsCommandList
Dernière modification le 6 octobre 2026