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Spécifie les options de la vue de profondeur-gabarit.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Spécifiez une combinaison des valeurs de cette énumération dans le membre Flags d’une structure D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC. Les valeurs sont combinées à l’aide d’une opération OR au niveau du bit. Limiter un tampon de profondeur-gabarit à un accès en lecture seule permet de lier simultanément plusieurs vues de profondeur-gabarit au pipeline, car il est impossible d’avoir des conflits de lecture/écriture entre des vues distinctes.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Énumérations principales
Dernière modification le 6 octobre 2026