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Identifie la partie d’une mémoire tampon de profondeur-gabarit destinée à l’écriture des données de profondeur.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Cette énumération est utilisée par la structure D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC Énumérations principales
Dernière modification le 6 octobre 2026