SetShapeEqCompExpandMode
Définit le mode de compression/expansion.Syntaxe
Paramètres
context _Inout_Type : SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* Pointeur vers un objet
SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.
mode Type : SHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE Un membre de l’énumération
SHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE.
Valeur renvoyée
Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.Remarques
En règle générale, le bloc EQ/Compresseur-Expandeur limite la plage dynamique du signal. Le compresseur agit uniquement sur les signaux qui dépassent un seuil spécifique ; les signaux sous le seuil passent sans être modifiés. Lorsque le mode est défini surSHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE_EXPANDER, le comportement est inversé : l’expandeur agit sur les signaux situés sous un seuil spécifique ; les signaux au-dessus du seuil passent sans être modifiés.
Pour plus d’informations, consultez Égalisation et compression dans Vue d’ensemble de SHAPE.
Configuration requise
En-tête : shapeeqcompcontext.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
GetShapeEqCompExpandModeSetShapeEqCompThreshold
ShapeEqCompContext
