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SetShapeEqCompExpandMode

Définit le mode de compression/expansion.

Syntaxe

Paramètres

context   _Inout_
Type : SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
Pointeur vers un objet SHAPE_EQCOMP_CONTEXT. mode   
Type : SHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE
Un membre de l’énumération SHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE.

Valeur renvoyée

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

En règle générale, le bloc EQ/Compresseur-Expandeur limite la plage dynamique du signal. Le compresseur agit uniquement sur les signaux qui dépassent un seuil spécifique ; les signaux sous le seuil passent sans être modifiés. Lorsque le mode est défini sur SHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE_EXPANDER, le comportement est inversé : l’expandeur agit sur les signaux situés sous un seuil spécifique ; les signaux au-dessus du seuil passent sans être modifiés. Pour plus d’informations, consultez Égalisation et compression dans Vue d’ensemble de SHAPE.

Configuration requise

En-tête : shapeeqcompcontext.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

GetShapeEqCompExpandMode
SetShapeEqCompThreshold
ShapeEqCompContext
Last modified on October 6, 2026