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ShapeUnsignedToU16

Prend un entier non signé de 32 bits et retourne la valeur dans les 16 bits de poids fort d’un entier non signé de 32 bits.

Syntaxe

Paramètres

value   
Type : UINT32
Entier non signé de 32 bits.

Valeur renvoyée

Type : UINT32 Entier non signé de 32 bits, avec la valeur d’entrée dans les 16 bits de poids fort.

Remarques

Cette fonction retourne la valeur d’un entier non signé de 32 bits dans les 16 bits de poids fort d’un entier non signé de 32 bits. Pour retourner la valeur dans les 24 bits de poids fort d’un entier non signé de 32 bits, utilisez ShapeUnsignedToU24. Pour retourner la valeur d’un entier signé de 32 bits dans les 16 bits de poids fort d’un entier non signé de 32 bits, utilisez ShapeSignedToHighU16.

Configuration requise

En-tête : shapeeqcompcontext.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

ShapeEqCompContext
Last modified on October 6, 2026