GetShapeEqCompPeakMagnitude
Obtient l’amplitude de crête.Syntaxe
Paramètres
context _In_Type : SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* Pointeur vers un objet
SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.
Valeur renvoyée
Type : float L’amplitude de crête.Remarques
Chaque bloc matériel conserve deux nombres de quatre bits qui représentent l’amplitude de la sortie du bloc matériel. L’amplitude est calculée en déterminant la sortie de crête pendant la trame audio et en comptant les zéros de tête de la valeur absolue de la crête. Un nombre de quatre bits conserve l’amplitude de crête persistante, et l’autre est réinitialisé par le matériel à chaque trame audio. Pour plus d’informations, consultez Dépassement, amplitude et saturation dans Vue d’ensemble de SHAPE.Configuration requise
En-tête : shapeeqcompcontext.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
GetShapeEqCompMixBufferPeakMagnitudeShapeEqCompContext
