GetShapeEqCompMixBufferPeakMagnitude
Obtient l’amplitude de crête de la mémoire tampon de mixage de sortie.Syntaxe
Paramètres
context _In_Type : SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* Pointeur vers un objet
SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.
Valeur renvoyée
Type : float L’amplitude de crête.Remarques
En plus de la surveillance de l’amplitude de crête de chaque bloc matériel individuel, l’amplitude de crête des mémoires tampons de mixage est également conservée. Lorsque la sortie d’un bloc matériel est ajoutée à une mémoire tampon de mixage, l’amplitude de crête est calculée de la même manière : en comptant les zéros de tête. L’état de chaque bloc matériel conserve une paire supplémentaire de valeurs d’amplitude de crête sur quatre bits. Ces valeurs représentent l’amplitude de crête de la mémoire tampon de mixage une fois que la sortie du bloc matériel y a été accumulée. Un nombre de quatre bits représente l’amplitude de crête continue et persistante ; l’autre est mis à jour à chaque trame audio. Les valeurs d’amplitude de crête sont enregistrées dans le contexte des blocs SHAPE (Scalable Hardware Audio Processing Engine), même si ce qui est représenté est l’état de la mémoire tampon de mixage. Pour plus d’informations, consultez Dépassement, amplitude et saturation dans Vue d’ensemble de SHAPE.Configuration requise
En-tête : shapeeqcompcontext.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
GetShapeEqCompPeakMagnitudeShapeEqCompContext
