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SetShapeEqCompGain

Définit le gain de sortie (makeup) du compresseur.

Syntaxe

Paramètres

context   _Inout_
Type : SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
Pointeur vers un objet SHAPE_EQCOMP_CONTEXT. gain   
Type : float
Le multiplicateur de gain.

Valeur renvoyée

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

Le compresseur limite la plage dynamique du signal en surveillant le niveau d’entrée et en créant une valeur de gain dynamique. Le compresseur utilise ensuite cette valeur de gain comme multiplicateur du signal, qu’il met à l’échelle de manière appropriée en fonction du niveau actuel du signal d’entrée. En d’autres termes, le compresseur est un contrôle automatique du volume qui surveille en permanence le signal d’entrée et s’ajuste en conséquence. Pour plus d’informations, consultez Égalisation et compression dans Vue d’ensemble de SHAPE.

Configuration requise

En-tête : shapeeqcompcontext.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

GetShapeEqCompGain
ShapeEqCompContext
Last modified on October 6, 2026