GetShapeEqCompThreshold
Obtient le seuil de compression.Syntaxe
Paramètres
context _In_Type : SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* Pointeur vers un objet
SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.
Valeur renvoyée
Type : float La valeur du seuil de compression.Remarques
Le compresseur agit uniquement sur les signaux qui dépassent un seuil spécifique ; les signaux sous le seuil passent sans être modifiés. Le compresseur modifie les données sonores en fonction d’un paramètre qui spécifie le rapport entre le niveau entrant et le niveau sortant. Ce taux représente l’ampleur de l’atténuation à appliquer au signal entrant s’il dépasse le seuil. (Si le mode compresseur/expandeur est défini surSHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE_EXPANDER, le comportement est inversé. L’expandeur agit sur les signaux situés sous un seuil spécifique ; les signaux au-dessus du seuil passent sans être modifiés.)
Pour plus d’informations, consultez Égalisation et compression dans Vue d’ensemble de SHAPE.
Configuration requise
En-tête : shapeeqcompcontext.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
SetShapeEqCompThresholdShapeEqCompContext
