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GetShapeEqCompThreshold

Obtient le seuil de compression.

Syntaxe

Paramètres

context   _In_
Type : SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
Pointeur vers un objet SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.

Valeur renvoyée

Type : float La valeur du seuil de compression.

Remarques

Le compresseur agit uniquement sur les signaux qui dépassent un seuil spécifique ; les signaux sous le seuil passent sans être modifiés. Le compresseur modifie les données sonores en fonction d’un paramètre qui spécifie le rapport entre le niveau entrant et le niveau sortant. Ce taux représente l’ampleur de l’atténuation à appliquer au signal entrant s’il dépasse le seuil. (Si le mode compresseur/expandeur est défini sur SHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE_EXPANDER, le comportement est inversé. L’expandeur agit sur les signaux situés sous un seuil spécifique ; les signaux au-dessus du seuil passent sans être modifiés.) Pour plus d’informations, consultez Égalisation et compression dans Vue d’ensemble de SHAPE.

Configuration requise

En-tête : shapeeqcompcontext.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

SetShapeEqCompThreshold
ShapeEqCompContext
Last modified on October 6, 2026