IGameInputReading::GetFlightStickState
Récupère une vue de la lecture d’entrée qui décrit l’état d’un manche de vol.Syntaxe
Paramètres
state _Out_Type : GameInputFlightStickState* Interprétation de l’entrée en tant qu’entrée de manche de vol.
Valeur de retour
Type : bool Retourne true si l’interprétation en tant que manche de vol réussit. Retourne false lors d’une tentative de lecture d’une entrée qui n’est pas reconnue comme un manche de vol. Vue d’ensemble de l’API d’entréeIGameInputReading
