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IGameInputReading::GetFlightStickState

Récupère une vue de la lecture d’entrée qui décrit l’état d’un manche de vol.

Syntaxe

Paramètres

state   _Out_
Type : GameInputFlightStickState*
Interprétation de l’entrée en tant qu’entrée de manche de vol.

Valeur de retour

Type : bool Retourne true si l’interprétation en tant que manche de vol réussit. Retourne false lors d’une tentative de lecture d’une entrée qui n’est pas reconnue comme un manche de vol. Vue d’ensemble de l’API d’entrée
IGameInputReading

Historique des versions

Dernière modification le 6 octobre 2026