IGameInputReading::GetControllerSwitchState
Récupère l’état des commutateurs d’une manette de jeu.Syntaxe
Paramètres
stateArrayCount _In_Type : uint32_t Le nombre attendu de commutateurs sur la manette de jeu. Cette valeur peut être récupérée en appelant IGameInputReading::GetControllerSwitchCount. Vue d’ensemble de l’API d’entrée
IGameInputReading
