IGameInputReading::GetTimestamp
Récupère l’horodatage, en microsecondes, associé à l’IGameInputReading.
Syntaxe
Valeur de retour
Type : uint64_t L’horodatage, en microsecondes, qui indique le moment où l’entrée a été effectuée.Remarques
Dans certains cas, un horodatage ne suffit pas pour différencier deux lectures distinctes. Vous pouvez comparer les résultats de cette fonction avec l’heure actuelle en les comparant aux résultats de IGameInput::GetCurrentTimeStamp.Configuration requise
En-tête : GameInput.h Vue d’ensemble de l’API d’entréeIGameInputReading
IGameInput::GetCurrentTimeStamp.md
