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IGameInputReading::GetSensorsState

Récupère une vue de la lecture d’entrée qui décrit l’état des capteurs du périphérique.

Syntaxe

Paramètres

state   _Out_
Type : GameInputSensorsState*
Interprétation de l’entrée en tant qu’ensemble de capteurs.

Valeur de retour

Type : bool Retourne true si l’interprétation en tant qu’entrée de capteur réussit. Retourne false lors d’une tentative de lecture d’une entrée qui n’est pas reconnue comme une entrée de capteur.

Remarques

Appelez la méthode IGameInputReading::GetInputKind pour savoir quelles fonctions Get*State retourneront une interprétation valide pour un IGameInputReading donné. Chaque fonction Get*State possède une entrée correspondante dans l’énumération IGameInputReading::GetInputKind. Si vous tentez d’appeler une fonction Get*State dont l’indicateur IGameInputReading::GetInputKind correspondant n’est pas défini, la fonction retournera des valeurs par défaut au repos ainsi qu’une valeur de retour false.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Bibliothèque : gameinput.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Vue d’ensemble de l’API d’entrée
IGameInputReading
GameInputSensorsState
GameInputSensorsInfo
GameInputSensorsKind

Historique des versions

Last modified on October 6, 2026