IGameInputReading::GetKeyCount
Récupère le nombre de touches actives sur un clavier.Syntaxe
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.Valeur de retour
Type : uint32_t Retourne le nombre de touches actives sur une manette de jeu.Remarques
La méthodeIGameInputReading::GetKeyCount récupère le nombre de touches actives sur une manette de jeu. Elle sert à déterminer le nombre de tableaux nécessaires pour la méthode IGameInputReading::GetKeyState. Pour les cas d’utilisation intermédiaires et avancés de l’API GameInput, consultez Rubriques avancées sur GameInput.
Configuration requise
En-tête : GameInput.h Vue d’ensemble de GameInputIGameInputReading
