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IGameInputReading::GetControllerAxisCount

Récupère le nombre d’axes d’une manette de jeu.

Syntaxe

Valeur de retour

Type : uint32_t Retourne le nombre d’axes de la manette de jeu. Rubriques avancées sur GameInput
Vue d’ensemble de GameInput
IGameInputReading

Historique des versions

Dernière modification le 6 octobre 2026