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Les rubriques suivantes couvrent divers cas d’utilisation intermédiaires et avancés de l’API GameInput. Rappels GameInput Décrit comment inscrire des rappels pour recevoir des notifications basées sur les événements. Files d’attente de travail GameInput Fournit des détails sur les gestionnaires d’événements asynchrones internes de GameInput et sur la façon de les planifier manuellement. Synchronisation des entrées (entrée à latence dynamique) Comment réduire la latence d’entrée en synchronisant les entrées sur les appareils pris en charge. Retour de force Présente un aperçu de la prise en charge du retour de force par GameInput. Clavier et souris Présente un aperçu de la prise en charge des entrées au clavier et à la souris par GameInput. Intégration de PIX (rubrique soumise à un accord de non-divulgation) Comment faire en sorte que les informations sur l’utilisation de l’API d’entrée s’affichent dans les traces PIX.

Voir aussi

Notions de base de GameInput Référence de l’API GameInput
Last modified on October 6, 2026