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XblMultiplayerWriteSessionByHandleResult

Obtiene el resultado de una operación XblMultiplayerWriteSessionAsync.

Sintaxis

Parámetros

async   _Inout_
Tipo: XAsyncBlock*
El AsyncBlock para esta operación. handle   _Out_
Tipo: XblMultiplayerSessionHandle*
Devuelve un identificador a una nueva instancia de un objeto de sesión multijugador local. El autor de la llamada debe liberarlo con XblMultiplayerSessionCloseHandle. Si no se necesita el objeto de sesión actualizado, pasar nullptr hará que el nuevo objeto de sesión multijugador se limpie inmediatamente.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de retorno HRESULT para esta operación de API.

Comentarios

Tenga en cuenta que si abandona una sesión de la que es el último miembro y sessionEmptyTimeout es igual a 0, la sesión se eliminará inmediatamente y se devolverá un nullptr.

Requisitos

Encabezado: multiplayer_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Consulte también

multiplayer_c
Última modificación el 28 de agosto de 2026