XblMultiplayerSessionConstantsSetPeerToPeerRequirements
Estos umbrales se aplican a cada conexión por pares de todos los miembros de una sesión. Esto solo se puede establecer al crear una nueva sesión.Sintaxis
Parámetros
handle _In_Tipo: XblMultiplayerSessionHandle Identificador de la sesión multijugador. requirements _In_
Tipo: XblMultiplayerPeerToPeerRequirements Objeto que especifica los requisitos de igual a igual para la sesión.
