XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync
Escribe en el servicio una sesión multijugador nueva o actualizada, usando el identificador especificado de la sesión.Sintaxis
Parámetros
xblContext _In_Tipo: XblContextHandle Contexto de XBOX live del usuario local. multiplayerSession _In_
Tipo: XblMultiplayerSessionHandle Un objeto MultiplayerSession que se ha modificado con los cambios que se van a escribir. writeMode _In_
Tipo: XblMultiplayerSessionWriteMode El tipo de operación de escritura. handleId _In_
Tipo: char* El identificador del handle que se debe usar al escribir la sesión. async _In_
Tipo: XAsyncBlock* El AsyncBlock para esta operación.
