Skip to main content

XblMultiplayerSessionSetMatchmakingServerConnectionPath

Fuerza el uso de una cadena de conexión de servidor específica, lo que resulta útil en los casos de preserveSession=always.

Sintaxis

Parámetros

handle   _In_
Tipo: XblMultiplayerSessionHandle
Identificador de la sesión multijugador. serverConnectionPath   _In_z_
Tipo: char*
La ruta de acceso de conexión del servidor. Establecer esta ruta puede ser útil cuando se conserva la sesión.

Valor devuelto

Tipo: void

Requisitos

Encabezado: multiplayer_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Consulte también

multiplayer_c
Última modificación el 28 de agosto de 2026