XblMultiplayerWriteSessionAsync
Escribe en el servicio una sesión multijugador nueva o actualizada. La sesión debe tener una referencia de sesión válida. Si no se creó con una, use XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync en su lugar.Sintaxis
Parámetros
xblContext _In_Tipo: XblContextHandle Contexto de XBOX live del usuario local. multiplayerSession _In_
Tipo: XblMultiplayerSessionHandle Un objeto MultiplayerSession que se ha modificado con los cambios que se van a escribir. writeMode _In_
Tipo: XblMultiplayerSessionWriteMode El tipo de operación de escritura. async _Inout_
Tipo: XAsyncBlock* El AsyncBlock para esta operación.
