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XblMultiplayerSessionConstantsSetTimeouts

Establece los tiempos de espera para la sesión. Esto solo se puede establecer al crear una nueva sesión.

Sintaxis

Parámetros

handle   _In_
Tipo: XblMultiplayerSessionHandle
Identificador de la sesión multijugador. memberReservedTimeout   _In_
Tipo: uint64_t
El tiempo de espera de una reserva de miembro, en milisegundos. Se permite un valor de 0, que indica un tiempo de espera inmediato. Si no se especifica el tiempo de espera, se considera infinito. memberInactiveTimeout   _In_
Tipo: uint64_t
El tiempo de espera para que un miembro se considere inactivo, en milisegundos. Se permite un valor de 0, que indica un tiempo de espera inmediato. Si no se especifica el tiempo de espera, se considera infinito. memberReadyTimeout   _In_
Tipo: uint64_t
El tiempo de espera para que un miembro se considere listo, en milisegundos. Se permite un valor de 0, que indica un tiempo de espera inmediato. Si no se especifica el tiempo de espera, se considera infinito. sessionEmptyTimeout   _In_
Tipo: uint64_t
El tiempo de espera de una sesión vacía, en milisegundos. Se permite un valor de 0, que indica un tiempo de espera inmediato. Si no se especifica el tiempo de espera, se considera infinito.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de retorno HRESULT de esta operación de API.

Requisitos

Encabezado: multiplayer_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Consulte también

multiplayer_c
Última modificación el 28 de agosto de 2026