IGameInputReading::GetTimestamp
Recupera la marca de tiempo en microsegundos asociada a laIGameInputReading.
Sintaxis
Valor devuelto
Tipo: uint64_t La marca de tiempo en microsegundos que describe cuándo se realizó la entrada.Comentarios
Hay casos en los que una marca de tiempo no es suficiente para diferenciar dos lecturas independientes. Puede comparar los resultados de esta función con la hora actual comparando los resultados de IGameInput::GetCurrentTimeStamp.Requisitos
Encabezado: GameInput.h Información general de la API de entradaIGameInputReading
IGameInput::GetCurrentTimeStamp.md
