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IGameInputReading::GetTimestamp

Recupera la marca de tiempo en microsegundos asociada a la IGameInputReading.

Sintaxis

Valor devuelto

Tipo: uint64_t La marca de tiempo en microsegundos que describe cuándo se realizó la entrada.

Comentarios

Hay casos en los que una marca de tiempo no es suficiente para diferenciar dos lecturas independientes. Puede comparar los resultados de esta función con la hora actual comparando los resultados de IGameInput::GetCurrentTimeStamp.

Requisitos

Encabezado: GameInput.h Información general de la API de entrada
IGameInputReading
IGameInput::GetCurrentTimeStamp.md

Historial de versiones

Última modificación el 28 de agosto de 2026