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IGameInputReading::GetControllerSwitchCount

Recupera el número de conmutadores en un mando de juego.

Sintaxis

Parámetros

Este método no tiene parámetros.

Valor devuelto

Tipo: uint32_t Devuelve el número de conmutadores en un mando de juego.

Comentarios

El método IGameInputReading::GetControllerSwitchCount recupera el número de conmutadores de un mando de juego. También determina los búferes requeridos por el método IGameInputReading::GetControllerSwitchState. Para casos de uso intermedios y avanzados de la API de GameInput, consulte Temas avanzados de GameInput.

Requisitos

Encabezado: GameInput.h Información general de GameInput
IGameInputReading

Historial de versiones

Última modificación el 28 de agosto de 2026