IGameInputReading::GetDevice
Obtiene el dispositivo asociado a una IGameInputReading.Sintaxis
Parámetros
device _Outptr_Tipo: IGameInputDevice** El dispositivo asociado a la IGameInputReading
Valor devuelto
Tipo: voidComentarios
Use este método para obtener información sobre las características de un dispositivo y sus funcionalidades. Por ejemplo, puede que necesite saber el número de botones, matrices y ejes del dispositivo. Esto será importante cuando necesite pasar búferes de un tamaño adecuado para las numerosas funciones Get*State, como IGameInputReading::GetGamepadState, que requieren un búfer creado por el desarrollador.Requisitos
Encabezado: GameInput.h Información general de la API de entradaIGameInputReading
IGameInputReading::GetGamepadState
