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IGameInputReading::GetDevice

Obtiene el dispositivo asociado a una IGameInputReading.

Sintaxis

Parámetros

device   _Outptr_
Tipo: IGameInputDevice**
El dispositivo asociado a la IGameInputReading

Valor devuelto

Tipo: void

Comentarios

Use este método para obtener información sobre las características de un dispositivo y sus funcionalidades. Por ejemplo, puede que necesite saber el número de botones, matrices y ejes del dispositivo. Esto será importante cuando necesite pasar búferes de un tamaño adecuado para las numerosas funciones Get*State, como IGameInputReading::GetGamepadState, que requieren un búfer creado por el desarrollador.

Requisitos

Encabezado: GameInput.h Información general de la API de entrada
IGameInputReading
IGameInputReading::GetGamepadState

Historial de versiones

Última modificación el 28 de agosto de 2026