IGameInputReading::GetKeyCount
Recupera el número de teclas activas en un teclado.Sintaxis
Parámetros
Este método no tiene parámetros.Valor devuelto
Tipo: uint32_t Devuelve el número de teclas activas en un mando de juego.Comentarios
El métodoIGameInputReading::GetKeyCount recupera el número de teclas activas en un mando de juego. Se usa para determinar el número de matrices necesarias para el método IGameInputReading::GetKeyState. Para casos de uso intermedios y avanzados de la API de GameInput, consulte Temas avanzados de GameInput.
Requisitos
Encabezado: GameInput.h Información general de GameInputIGameInputReading
