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IGameInputReading::GetControllerSwitchState

Recupera el estado de los conmutadores de un mando de juego.

Sintaxis

Parámetros

stateArrayCount   _In_
Tipo: uint32_t
El número esperado de conmutadores en el mando de juego. Este valor se puede recuperar llamando a IGameInputReading::GetControllerSwitchCount. Información general de la API de entrada
IGameInputReading

Historial de versiones

Última modificación el 28 de agosto de 2026