語法
參數
titleEntityHandle PFEntityHandle
使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 取得之遊戲 Entity 的 PFEntityHandle。
request PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest*
已填入的要求物件。
async XAsyncBlock*Inout 用於非同步作業的 XAsyncBlock。
用於為指定 PlayFab 玩家擷取用戶端可讀寫之發行者範圍自訂使用者資料的伺服器 API,可從受信任的遊戲伺服器呼叫。
titleEntityHandle PFEntityHandle
使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 取得之遊戲 Entity 的 PFEntityHandle。
request PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest*
已填入的要求物件。
async XAsyncBlock*相關主題
PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherDataGetResult服務 C API 概觀 - PFPlayerDataManagement.hPFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherInternalDataAsyncPFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherReadOnlyDataAsyncPFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherDataAsync