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取得成功的 PFPlayerDataManagementServerUpdatePlayerCustomPropertiesAsync 呼叫的結果。

語法

參數

async   XAsyncBlock*
Inout
用於非同步作業的 XAsyncBlock。 bufferSize   size_t 結果物件的緩衝區大小。 buffer   void*
*Out_writes_bytes_to(bufferSize,bufferUsed)
用於結果值及其欄位的位元組緩衝區。 result   PFPlayerDataManagementServerUpdatePlayerCustomPropertiesResult**
library-allocated output
結果物件的指標。 bufferUsed   size_t*
optional output
所提供緩衝區中已使用的位元組數。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的結果代碼。如果服務呼叫失敗,結果將為 E_PF_PLAYER_CUSTOM_PROPERTIES_DUPLICATE_PROPERTY_NAME、E_PF_PLAYER_CUSTOM_PROPERTIES_PROPERTY_COUNT_TOO_HIGH、E_PF_PLAYER_CUSTOM_PROPERTIES_PROPERTY_NAME_IS_INVALID、E_PF_PLAYER_CUSTOM_PROPERTIES_PROPERTY_NAME_TOO_LONG、E_PF_PLAYER_CUSTOM_PROPERTIES_STRING_PROPERTY_VALUE_TOO_LONG、E_PF_PLAYER_CUSTOM_PROPERTIES_VALUE_IS_INVALID_TYPE、E_PF_PLAYER_CUSTOM_PROPERTIES_VERSION_MISMATCH、E_PF_PRODUCT_DISABLED_FOR_TITLE 或任何全域 PlayFab 服務錯誤。如需錯誤處理的詳細資訊,請參閱文件頁面「Handling PlayFab Errors」。

備註

result 是 buffer 內的指標,不需要另外釋放。

需求

標頭: PFPlayerDataManagement.h

另請參閱

PFPlayerDataManagement 成員
最後修改於 2026年10月6日