跳轉到主要內容
刪除玩家的遊戲特定自訂屬性

語法

參數

entityHandle PFEntityHandle 用於驗證的 PFEntityHandle。 request PFPlayerDataManagementClientDeletePlayerCustomPropertiesRequest* 已填入的要求物件。 async XAsyncBlock*
Inout
用於非同步作業的 XAsyncBlock。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的結果代碼。

備註

此 API 適用於所有平台。刪除指定玩家的自訂屬性。所提供的屬性名稱清單不得為空白。另請參閱 ClientGetPlayerCustomPropertyAsync、ClientListPlayerCustomPropertiesAsync、ClientUpdatePlayerCustomPropertiesAsync。非同步工作完成時,請呼叫 PFPlayerDataManagementClientDeletePlayerCustomPropertiesGetResultSize 和 PFPlayerDataManagementClientDeletePlayerCustomPropertiesGetResult 以取得結果。

需求

標頭: PFPlayerDataManagement.h

另請參閱

PFPlayerDataManagement 成員
最後修改於 2026年10月6日