語法
參數
titleEntityHandle PFEntityHandle
使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 取得的遊戲實體的 PFEntityHandle。
request PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest*
已填入的要求物件。
async XAsyncBlock*Inout 用於非同步作業的 XAsyncBlock。
伺服器 API,為指定的 PlayFab 玩家擷取可由用戶端讀取和寫入的遊戲專屬自訂使用者資料,可從受信任的遊戲伺服器呼叫。
titleEntityHandle PFEntityHandle
使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 取得的遊戲實體的 PFEntityHandle。
request PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest*
已填入的要求物件。
async XAsyncBlock*