語法
參數
titleEntityHandle PFEntityHandle
使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 取得的遊戲實體的 PFEntityHandle。
request PFPlayerDataManagementServerGetPlayerCustomPropertyRequest*
已填入的要求物件。
async XAsyncBlock*Inout 用於非同步作業的 XAsyncBlock。
伺服器 API,使用遊戲實體控制代碼和伺服器要求物件來擷取玩家的單一自訂屬性值。僅適用於 Windows。
titleEntityHandle PFEntityHandle
使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 取得的遊戲實體的 PFEntityHandle。
request PFPlayerDataManagementServerGetPlayerCustomPropertyRequest*
已填入的要求物件。
async XAsyncBlock*