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PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest 資料模型。資料會以 JSON 索引鍵/值組的形式儲存。每次透過任何來源更新資料時,版本計數器都會遞增。如果提供了 Version 參數,則只有在系統上的目前版本大於所提供的值時,此呼叫才會傳回資料。如果提供了 Keys 參數,傳回的資料物件只會包含所指定 Keys 的專屬資料。否則,將傳回完整的自訂使用者資料集。

語法

成員

ifChangedFromDataVersion   uint32_t const*
may be nullptr
(選擇性)呼叫端認定目前存在的版本。如果系統中的版本大於此值,呼叫將傳回所有索引鍵的資料。 keys   const char* const*
may be nullptr
(選擇性)要載入的唯一索引鍵清單。 keysCount   uint32_t keys 的計數 playFabId   const char*
is null-terminated
(選擇性)要載入其資料之使用者的唯一 PlayFab 識別碼。此為選擇性,若未設定則預設為您自己。若指定為其他玩家的 PlayFab ID,則只會傳回該帳戶的公用索引鍵。

需求

標頭: PFPlayerDataManagementTypes.h

另請參閱

PFPlayerDataManagementTypes 成員
最後修改於 2026年10月6日