語法
參數
entityHandle PFEntityHandle
用於驗證的 PFEntityHandle。
request PFPlayerDataManagementClientGetPlayerCustomPropertyRequest*
已填入的要求物件。
async XAsyncBlock*Inout 用於非同步作業的 XAsyncBlock。
以非同步方式擷取玩家單一遊戲特定自訂屬性值的用戶端 API,使用 PFEntityHandle 進行驗證。適用於所有平台。
entityHandle PFEntityHandle
用於驗證的 PFEntityHandle。
request PFPlayerDataManagementClientGetPlayerCustomPropertyRequest*
已填入的要求物件。
async XAsyncBlock*