跳轉到主要內容

GameInputRumbleParams

描述標準控制器所產生的震動效果。

語法

成員

lowFrequency
類型:float
低頻震動馬達的強度,以範圍 [0.0, 1.0] 內的正規化值表示。 highFrequency
類型:float
高頻震動馬達的強度,以範圍 [0.0, 1.0] 內的正規化值表示。 leftTrigger
類型:float
左扳機震動馬達的強度,以範圍 [0.0, 1.0] 內的正規化值表示。 rightTrigger
類型:float
右扳機震動馬達的強度,以範圍 [0.0, 1.0] 內的正規化值表示。

備註

此結構由 SetRumbleState 方法使用。此結構是以四馬達控制器為模型。不過,此結構也可用於未具備全部四個馬達的控制器,例如用於 PC 遊戲的控制器。

需求

標頭: GameInput.h 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

GameInput 概觀
GameInput

版本歷程記錄

最後修改於 2026年10月6日