GameInputRumbleParams
描述標準控制器所產生的震動效果。語法
成員
lowFrequency類型:float 低頻震動馬達的強度,以範圍 [0.0, 1.0] 內的正規化值表示。 highFrequency
類型:float 高頻震動馬達的強度,以範圍 [0.0, 1.0] 內的正規化值表示。 leftTrigger
類型:float 左扳機震動馬達的強度,以範圍 [0.0, 1.0] 內的正規化值表示。 rightTrigger
類型:float 右扳機震動馬達的強度,以範圍 [0.0, 1.0] 內的正規化值表示。
備註
此結構由 SetRumbleState 方法使用。此結構是以四馬達控制器為模型。不過,此結構也可用於未具備全部四個馬達的控制器,例如用於 PC 遊戲的控制器。需求
標頭: GameInput.h 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機另請參閱
GameInput 概觀GameInput
