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GameInputKeyState

描述遊戲控制器上作用中按鍵的狀態。

語法

成員

scanCode
類型:uint32_t
按鍵的掃描碼。 codePoint
類型:uint32_t
按鍵上實體字符的 Unicode 字碼指標。 virtualKey
類型:uint8_t
虛擬按鍵碼。 isDeadKey
類型:bool
表示按鍵是否為無效按鍵。(無效按鍵會修改下一次按鍵輸入所產生的字元。)

備註

此結構由 IGameInputReading::GetKeyState 方法使用。GetKeyState 僅用於將鍵盤輸入對應到遊戲動作,而不適用於一般文字輸入。 如需詳細資訊,請參閱 GameInput 讀數。

需求

標頭: GameInput.h 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

概念文件

另請參閱

GameInput 概觀
GameInput

版本歷程記錄

Last modified on October 6, 2026