GameInputKeyState
描述遊戲控制器上作用中按鍵的狀態。語法
成員
scanCode類型:uint32_t 按鍵的掃描碼。 codePoint
類型:uint32_t 按鍵上實體字符的 Unicode 字碼指標。 virtualKey
類型:uint8_t 虛擬按鍵碼。 isDeadKey
類型:bool 表示按鍵是否為無效按鍵。(無效按鍵會修改下一次按鍵輸入所產生的字元。)
備註
此結構由 IGameInputReading::GetKeyState 方法使用。GetKeyState 僅用於將鍵盤輸入對應到遊戲動作,而不適用於一般文字輸入。
如需詳細資訊,請參閱 GameInput 讀數。
需求
標頭: GameInput.h 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機概念文件
另請參閱
GameInput 概觀GameInput
