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GameInputFlightStickState

描述飛行搖桿的狀態。

語法

成員

buttons
類型:GameInputFlightStickButtons
按下的飛行搖桿按鈕。 hatSwitch
類型:GameInputSwitchPosition
苦力帽開關的位置。 roll
類型:float
範圍 [-1.0, 1.0] 內的正規化滾轉值。 pitch
類型:float
範圍 [-1.0, 1.0] 內的正規化俯仰值。 yaw
類型:float
範圍 [-1.0, 1.0] 內的正規化偏擺值。 throttle
類型:float
範圍 [-1.0, 1.0] 內的正規化油門值。

備註

此結構由 IGameInputReading::GetFlightStickState 方法使用。 如需詳細資訊,請參閱 GameInput 讀數的從讀數取得資料一節。如需相關的程式碼範例,請參閱簡單的遊戲台輸入迴圈。

需求

標頭: GameInput.h 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

GameInput 概觀
GameInput

版本歷程記錄

最後修改於 2026年10月6日