GameInputMouseState
描述滑鼠的狀態。語法
成員
buttons類型:GameInputMouseButtons 滑鼠按鈕的狀態。 positionFlags
類型:GameInputMousePosition 滑鼠位置的狀態。 positionX
類型:int64_t 滑鼠位置在 X 軸上的累計變化。 positionY
類型:int64_t 滑鼠位置在 Y 軸上的累計變化。 absolutePositionX
類型:int64_t 滑鼠的絕對 X 軸位置。 absolutePositionY
類型:int64_t 滑鼠的絕對 Y 軸位置。 wheelX
類型:int64_t X 軸滾輪的累計變化。 wheelY
類型:int64_t Y 軸滾輪的累計變化。
備註
此結構由 IGameInputReading::GetMouseState 方法使用。 滑鼠和滾輪的移動不會以絕對位置回報。請將目前讀數中的值減去先前讀數中的值來計算差異。 GameInput 會將任何可用的觸控板裝置呈現為單一虛擬滑鼠裝置。 如需詳細資訊,請參閱 GameInput 讀數。需求
標頭: GameInput.h 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機概念文件
另請參閱
GameInput 概觀GameInput
