GameInputGamepadState
描述遊戲台輸入裝置的狀態。語法
成員
buttons類型:GameInputGamepadButtons 按下的遊戲台按鈕。 leftTrigger
類型:float 左扳機的位置,正規化為範圍 [0.0, 1.0] 內的值。 rightTrigger
類型:float 右扳機的位置,正規化為範圍 [0.0, 1.0] 內的值。 leftThumbstickX
類型:float 左搖桿的水平位置,正規化為範圍 [-1.0, 1.0] 內的值。 leftThumbstickY
類型:float 左搖桿的垂直位置,正規化為範圍 [-1.0, 1.0] 內的值。 rightThumbstickX
類型:float 右搖桿的水平位置,正規化為範圍 [-1.0, 1.0] 內的值。 rightThumbstickY
類型:float 右搖桿的垂直位置,正規化為範圍 [-1.0, 1.0] 內的值。
備註
由 IGameInputReading:GetGamePadState 方法使用。 如需詳細資訊,請參閱 GameInput 讀數的從讀數取得資料一節。如需程式碼範例,請參閱簡單的遊戲台輸入迴圈。需求
標頭: GameInput.h 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機另請參閱
GameInput 概觀GameInput
