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GameInputGamepadState

描述遊戲台輸入裝置的狀態。

語法

成員

buttons
類型:GameInputGamepadButtons
按下的遊戲台按鈕。 leftTrigger
類型:float
左扳機的位置,正規化為範圍 [0.0, 1.0] 內的值。 rightTrigger
類型:float
右扳機的位置,正規化為範圍 [0.0, 1.0] 內的值。 leftThumbstickX
類型:float
左搖桿的水平位置,正規化為範圍 [-1.0, 1.0] 內的值。 leftThumbstickY
類型:float
左搖桿的垂直位置,正規化為範圍 [-1.0, 1.0] 內的值。 rightThumbstickX
類型:float
右搖桿的水平位置,正規化為範圍 [-1.0, 1.0] 內的值。 rightThumbstickY
類型:float
右搖桿的垂直位置,正規化為範圍 [-1.0, 1.0] 內的值。

備註

由 IGameInputReading:GetGamePadState 方法使用。 如需詳細資訊,請參閱 GameInput 讀數的從讀數取得資料一節。如需程式碼範例,請參閱簡單的遊戲台輸入迴圈。

需求

標頭: GameInput.h 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

GameInput 概觀
GameInput

版本歷程記錄

Last modified on October 6, 2026