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GameInputForceFeedbackMagnitude

定義力回饋效果所展現之力量的強度。

語法

成員

linearX
類型:float
力回饋效果在線性 X 方向的強度。 linearY
類型:float
力回饋效果在線性 Y 方向的強度。 linearZ
類型:float
力回饋效果在線性 Z 方向的強度。 angularX
類型:float
力回饋效果在角度 X 方向的強度。 angularY
類型:float
力回饋效果在角度 Y 方向的強度。 angularZ
類型:float
力回饋效果在角度 Z 方向的強度。 normal
類型:float
無方向性力回饋效果的強度。

備註

GameInputForceFeedbackMagnitude 定義力回饋效果所展現之力量的強度。它是 GameInputForceFeedbackConditionParams、GameInputForceFeedbackConstantParams、GameInputForceFeedbackPeriodicParams 和 GameInputForceFeedbackRampParams 結構的成員。如需詳細資訊,請參閱 GameInput 進階主題。

需求

標頭: GameInput.h GameInput 概觀
GameInputForceFeedbackConditionParams
GameInputForceFeedbackConstantParams
GameInputForceFeedbackPeriodicParams
GameInputForceFeedbackRampParams
GameInput

版本歷程記錄

Last modified on October 6, 2026