Skip to main content
使用 HANDLE 和 REFIID 打开共享资源、共享堆和共享围栏的句柄。

语法

参数

NTHandle [in]
类型:HANDLE
由对 ID3D12Device::CreateSharedHandle 的调用输出的句柄。 riid
类型:const IID &
以下接口之一的全局唯一标识符 (GUID): 可以使用 __uuidof() 宏获取接口的 REFIIDGUID。 例如,__uuidof(ID3D12Heap) 将获取资源接口的 GUID ppvObj [out, optional]
类型:void **
指向内存块的指针,该内存块接收指向以下接口之一的指针:

返回值

类型:HRESULT 此方法返回 Direct3D 12 返回代码 之一。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

ID3D12Device 多适配器系统
最后修改于 2026年8月24日